Sheep Studio

ENTERPRISE PRODUCT · INDUSTRIAL AI

连山
工业智能平台

面向制造业的复杂业务平台。通过统一的信息层级、任务状态与操作反馈,让设备、数据、模型和人员能够在同一条工作链路中协作。

我的角色
产品设计师
参与范围
约 1/3 产品界面
核心工作
信息架构 · 交互流程 · UI 设计
项目类型
复杂 B 端 · 工业 AI
感知计算 · 设备概览以设备状态和工厂分布建立平台的全局入口。

01 — CONTEXT

复杂,不应该成为
难以使用的理由。

工业智能平台同时连接设备、数据、模型、任务和人。业务专家、数据科学家、工程师与管理者关注的目标不同,却需要在同一条链路中协作。

我的工作不是简单减少信息,而是建立稳定的层级与状态语言,让用户知道现在在哪里、系统正在做什么、下一步可以做什么。

01

高密度信息

指标、筛选、表格和状态同时存在,界面仍需要保持清晰的扫描顺序。

02

复杂工作流

诊断、回测和配置跨越多个阶段,每一步都必须可理解、可追踪。

03

跨角色协作

系统需要保留足够上下文,让业务、算法和工程人员围绕同一对象工作。

01感知计算设备状态与跨工厂概览
02连小山事件诊断与故障树协作
03AI 数练回测、参数与版本配置
04产品系统状态、表格与操作模式

02 — PERCEPTION COMPUTING

先看全局,
再进入具体设备。

设备概览需要同时回答三个问题:当前有多少设备、它们分布在哪里、哪些状态值得优先关注。页面用总量、类型、工厂和趋势逐级展开,避免用户在一开始就掉进数据细节。

设备概览从设备总量、在线状态到工厂分布,沿着管理者的判断顺序组织信息。
01

概览先回答状态

用总数、在线与离线状态建立第一层判断,减少用户逐项核查。

02

工厂作为切换维度

把厂区放在全局指标与设备趋势之间,帮助用户快速缩小观察范围。

03

同一语义贯穿页面

设备类型、颜色和统计口径保持一致,让图表与卡片能够相互验证。

03 — AI DIAGNOSIS

让 AI 的判断过程,
可以被人看懂
和接管。

故障诊断不是一次性的答案。它包含事件进入、任务拆解、工具调用、证据回传和人工判断。设计重点是把这些过程放进同一个上下文,让用户既能理解结果,也能知道下一步由谁处理。

诊断工作台事件、任务、工具与对话并列,保留完整的问题上下文。
DIAGNOSIS GRAPH

故障树既是结果,
也是协作界面。

节点需要表达触发、诊断中、已排除、待诊断和根因等不同状态。缩略视图帮助用户在任务中保持方向,放大视图则支持检查完整推理路径。

  • 状态颜色只承担诊断语义
  • 节点关系与执行顺序同时可见
  • 支持从局部任务切换到全局检查
故障树放大视图在不丢失状态语义的前提下检查完整诊断路径。
DESIGN PRINCIPLE
AI 可以推进流程,但它为什么停下、依据什么判断、何时需要人介入,都应该清楚可见。

04 — AI TRAINING

把一次配置,
变成可复用的生产能力。

AI 数练涉及检测项、回测报告、参数模板和上线版本。设计不能只满足“填写配置”,还要支持保存、比较、复用和批量应用,让复杂操作形成稳定闭环。

01 · VERIFY

先看回测结果

报告列表统一呈现检测项数量、发起人、时间范围与结果状态,便于追踪每一次验证。

02 · REUSE

把有效配置保存为模板

参数库把经过验证的控制线、SPC 与 CPK 配置沉淀下来,后续可以查看、应用或继续维护。

03 · CONTROL

配置状态始终可见

编辑页把未保存提醒、配置分类、日期与子组参数放进同一上下文,并将高频动作固定在页面底部。

批量应用当前配置先说明将发生什么,再让用户选择应用范围并确认。
BATCH ACTION

批量操作需要同时控制范围、状态和后果。

用当前配置摘要、快捷选择、搜索筛选和已选数量持续回答“正在应用什么、应用到哪里、影响多少对象”。

05 — PRODUCT SYSTEM

单个页面之外,
还需要一致的产品语言。

这些模块共享大量表格、筛选、状态、弹窗和批量操作。把重复模式整理为组件和规则,能让设计与工程围绕同一套语言协作,也让用户在不同模块间迁移时不必重新学习。

Hierarchy稳定的产品、项目与任务层级
States统一的等待、运行、异常与完成语义
Actions一致的单项、批量与不可逆操作反馈
查看连山组件系统
LianShan UI 组件文档与代码示例

06 — REFLECTION

好的 B 端设计,不是把信息藏起来。

而是让复杂关系有清楚的层级,让系统状态可以被理解,让用户知道下一步怎样继续。这个项目也让我更确定:复杂产品真正需要减少的不是信息,而是不确定性。

PROJECT CREDIT

这是一个跨职能团队共同完成的产品。我以产品设计师身份参与约三分之一产品界面,重点负责信息架构、交互流程与核心界面设计。